一、活动对象
全体成员。
二、活动主题
团结、交流、进取、运动、健康。
三、活动目的
欢迎协会新人,增进协会成员间的友谊,促进了解,得到相关团队合作等方面的锻炼,提高个人能力和团队的协作精神,增强协会凝聚力,加强协会成员沟通能力。使协会成员感受到集体的温暖与力量。
四、活动时间
20xx年10月30日上午8:00—11:30
五、活动地点
学校内。
六、活动流程
一)前期准备阶段
活动介绍。
一、热身游戏:抢凳子
游戏规则:
1、选一块宽阔平整的游戏场地。
2、每队派出一到两名同学参加比赛。比赛场地为一大一小两个同心圆,在小圆里放有比赛选手人数少一的凳子。
3、参赛选手围着大圆的外面听从裁判人员的口令(或顺时针或逆时针或蛙跳),参赛选手在听到裁判人员“抢”的口令发出后,就冲进小圆里抢坐在凳子上,没有凳子的那一位则被淘汰。
4、下一轮则由胜出的选手参加,凳子数也相应减少一个。
5、依次淘汰,最后胜出的则为优胜者。
6、比赛分两组进行,人数到每组五人时,合成一组。
7、比赛时间8:30—8:50裁判人员:申路路、刘彪彪、李广永、张红光。
8、奖励与惩罚:第一名奖励:笔记本最后一名惩罚:艺术表演。
二、萝卜蹲
游戏规则:
1、将参与者分成四堆以上,每堆人手牵手围成一圈,给每堆人以特定名字命名。
2、任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作。
3、目标要一致,依此类推但不能马上回指。
4、例子:有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。
5、时间:9:00—9:20特殊姓名由裁判指定裁判人员:毛智勇芦宇鹏许晨杰刘晓光郭涛。
6、错误次数最多的表演节目。
三、红黑博弈
游戏规则:
1、双方各自选择出自己的组长,由组长组织投票,统计出多少红牌、多少黑牌,以少数服从多数的方式报告通讯员小组的投票结果;
2、小组中,只要有一人弃权,该次投票无效,投票的有效性由通讯员进行否定或确定;
3、得分规则如下
如果双方都出黑牌,各得正3分。
如果由一方为红牌,另一方为黑牌,则黑牌得负5分,出红牌得正5分。
如果双方都出红牌,各得负3分。
4、游戏一定要进行5轮投票,其中第二轮得分x2,第四轮得分x3,最后的胜负规则是:累计正分最高者获胜。(有些活动中,还设有两小组谈判环节,让两小组的人沟通,当然,谈判之后往往并不能遵守承诺。
5、最高的正分是胜利者。最低分表演节目。纯娱乐节目。
6、时间:9:20—9:50分为四组裁判:刘彪彪—秘书组申路路—团支部李广永—财务部毛智勇—法律部芦宇鹏—技术部郭涛—外联部张红光—宣传部许晨杰—网络部刘晓光—组织部。
四、没有窝的兔子
游戏规则:
1、在选手中选出2人为领头人,一人为猎人,一人“没有窝的兔子”,其他三人为一组,其中两人面对面手拉手搭成“兔窝”,另一人站在两人之间为“兔子”,分散站在场地中。
2、游戏开始,猎人追逐没有窝的兔子,如果追到,则二人对换。没有窝的兔子在追逐的.过程中可钻进任意兔窝中,这时原来在窝中的兔子则应跑出窝,成为新的没有窝的兔子。
3、在跑的过程中,兔子不能跑回原来的窝。兔窝不能阻止没有窝的兔子进窝。
4、将分为8队每队5人该游戏是纯娱乐性质游戏。
5、时间:10:00—10:20
五、气球飞舞接力
游戏规则:
1、每四个部门为一组,分两组进行,每部门可派三个人。
2、每部门的三人分别站场地的两边,由每部门的一人抱一个气球,在起跑线上一字排开。
3、比赛开始,参赛者将气球抛于空中,在规定的区域内进行赛跑。气球可用手拍、脚踢,使其处于悬空状态,不能用手抓住。传递给对面的选手。
4、先到达终点者获胜,用手抓气球或气球落地者从头开始。
5、最快到达的优胜者奖励:笔记本。
6、时间:10:20—10:40
六、比手画脚
游戏规则:
1、参赛选手两人为一组,主持人给出几个简单的汉字,有参赛选手用身体做出字的结构。
2、在一分钟内做出最多的获胜。
3、最后一名表演节目。
4、时间10:40—11:00
七、成语接龙(后备游戏)
游戏规则:
1、参赛选手围成一个大圈。
2、指定一个人首先说出一个成语,下一个人要用成语的最后一个字为第一字说出一个成语。
3、依次向下接接不上者进行才艺展示或接受惩罚。
八、活动安排
(1)活动主要负责人:组织部全体成全。
(2)准备活动物品:饮用水、卡纸、笔、绳子、本、凳子、喇叭、气球、一次性杯子等。
应急药品:跌打油,创可贴。
奖品:笔记本。
九、注意事项
(一)准备阶段
1)如遇天气情况不适宜则改期进行。
2)活动应安排人员做应急帮助。
3)提前对各部进行通知。
4)提前准备制作相应道具。
(二)实施阶段
1、早晨8:00所有组织人员到位,检查各项准备工作。
2、8:30活动准时开始。
3、11:30左右结束。
4、最后收集物品,由会长做总结。
5、活动最后评出各个活动的优胜者。
一、主题:
“缤纷社团,精彩无限”——暨社团迎新晚会。
二、活动:
精彩生活,你我倾力呈现!
三、主办单位:
大学社团联合会。
四、承办单位:
大学太极拳协会。
五、协办单位:
跆拳道协会、瑜伽协会、轮滑协会、滑板协会、乒乓协会、台球协会、体育协会及大脚部落等。
六、活动对象:
大学各社团
七、活动:
20xx年12月15日18:00-20:30(暂定)。
八、活动地点:
活动室
九、活动目的:
欢迎新同学的加入及欢庆元旦。
十、活动意义:
1、增强兄弟协会间的友谊和团结互助;
2、增加社团各成员间的了解,培养友谊关系;
3、展现新一代大学生丰富多彩的课余生活;
4、展现各社团的风采,吸引更多成员加入;
5、增强各社团影响力,使同学们对社团有进一步的认识和了解。
十一、活动简程图
十二、活动安排
1、筹备期:(20xx年10月21日——20xx年11月10日)活动整体策划并对可行性进行评估,就活动日期、活动形式、人员安排等工作进行具体安排,就本次活动进行前期宣传。
宣传物品:横幅1条——规格:1.5m宽x15m长。
悬挂地点:食堂外路灯之间(负责部门:宣传部、信息部)。
(内容:预祝大学社团“缤纷社团,精彩无限”——暨社团迎新晚会圆满成功)。
展板2块及喷绘2张放臵地点:食堂(负责部门:宣传部)。
海报12张——张贴于1-10学生公寓及食堂前和教务公告栏(负责部门:宣传部、信息部)。
1份交至广播站,包括活动信息和赞助商资料(负责部门:宣传部)。
学校网站“杏林青年”上进行宣传(负责部门:宣传部、办公室)。
2、海选:(20xx年11月28日——20xx年11月29日)封闭式海选,以到场先后为顺序编号。
地点:南北实验楼之间流程:报道—编号—表演。
所需物品:笔,纸,音响设施,电脑。
负责部门:办公室,宣传部、信息部、培训部。
预期效果:能从众节目中选出12-14个,形式多样化,内容新颖,主题健康向上。
3、初彩排:(20xx年12月5日——20xx年12月6日)
地点:二楼排练室。
由办公室选拔主持人4名,男女各两名并确定节目的次序,嘉宾主持一名,所选节目次序,演练整台晚会的流程。
负责部门:办公室,宣传部、培训部。
4、最后彩排:(20xx年12月12日——20xx年12月13日)
地点:学生活动中心。
负责人:办公室,宣传部,培训部。
预期效果:节目娴熟精致,衔接恰当,能够顺利进行晚会,并能取得预期效果。
5、正式晚会:(20xx年12月15日)。
地点:百会堂学生活动中心(活动部申请场地)。
相关事宜:百会堂二楼大门设臵服务台,用于赞助商商品展示及宣传(活动部及赞助商负责人)。
布臵会场,相关设备及物品的准备(办公室,培训部)。
调制准备晚会所需音乐及相关多媒体资料,场景布臵投影(宣传部、信息部)晚会流程:
17:50领导、各种日常写作指导,教您怎样写范文嘉宾入场18:00-18:10开场节目。
18:10-18:30主持人宣布晚会开始,介绍领导、嘉宾。
18:30-21:00节目演出(具体节目单待定)。
说明:
1、演出节目数量约为13-15个,类型包括舞蹈、歌唱、武术(传统武术及跆拳道、双截棍等)、音乐剧、彩妆秀、话剧、魔术、团体及单人乐器演奏等。
2、节目由各学生社团或其他部门选送,经审核后确定。
3、演出之间邀请领导和嘉宾与观众进行互动(可以通过一次穿插的形式,并派发礼品)。
4、主持人在节目开始及晚会结束后将对赞助商进行介绍和感谢。
20:20-20:25演出结束,节目表彰并感谢。
20:25-20:30领导、嘉宾与演职人员合影留念。
20:30领导退场、观众退场、演员退场备注:
所需物品有:舞台、横幅、多媒体设备、音响设备、奖金奖品证书、人员、笔、幻灯片制作、拉炮彩花、请柬、水、气球、工作证、晚会领导桌牌、节目单(待定)、嘉宾名单、签到表。
总指挥:大学社团联合会。
总负责人:
现场工作人员:各部门干部干事。
6、后期工作:
①活动结束当天对场地、资料、物品的清理整理(负责部门:培训部,办公室)。
②晚会结束后三天内通过展板,网站、校报等发布活动新闻,进行后期宣传(负责部门:宣传部、信息部)。
③及时作好及各种信息和资料的存档(负责部门:信息部,办公室)。
④调查赞助商活动宣传满意度,经验并在今后进一步加强合作(活动部)。
资金预算:
横幅:80元/幅。
展板喷绘:80元/幅x2幅=160元宣传海报:2元/张x12幅=24元请柬、工作证及纸张100元舞台布臵:300元气球:10袋=20元打气筒:4元/个x4个=16元拉炮彩花100元租用音响设备200元。
晚会用水:1元/瓶x100瓶=100元。
奖品:100元(布偶、笔记本,小工艺品)。
奖品及礼物赠送:100元。
应急资金:500元(说明:用于后期准备时出现的材料短缺和需求扩充,及演出临时状况,活动结束后我们将列出。)
—总计:1800元。
奖项设臵
歌唱组:一等奖一组二等奖二组三等奖三组舞蹈组:一等奖一组二等奖二组。
三等奖三组最佳才艺奖一组最受观众喜爱奖一组现场最佳气氛奖一组最具潜力奖一组。
一、活动背景
金秋十月,桂花香飘师大雁山校园。随着军训的结束,xx级的新生们开始了大学里正常的学习和生活。而他们在各方面的交流过程中都感到了自己在口才方面的欠缺,这对于现今社会需要的复合型人才明显不符合。所以非常需要我们为他们提供一个可以提高口才能力的一个平台。
二、活动目的及意义
扩大协会影响,让更多的人全面、真实的了解演讲与口才协会的宗旨、目标、团队建设、活动策划等,为了以后能在校内顺利开展各种丰富多彩的口语交际活动,给会员们提供一个锻炼口才,提高能力,展示才华的舞台做宣传。同时也为各会员提供提升完善流畅的表达能力的机会,引导一些会员改掉胆小、怯场、不善表达的性格缺陷。
三、活动对象
全体新老会员、协会会干和一些老会干。
四、活动时间
xx年10月15日晚19:30。
五、活动地点
一区309。
六、活动流程
1、指导教师讲话。
2、会长讲话。
3、协会ppt展示。
4、舞蹈。
5、声音模仿秀。
6、游戏环节。
(一)口耳相传
游戏规则:
A)一次可邀请或随机选择4—6位同学上台。
B)抽到的同学统一向左或向右转,排成一排。
C)由主持人拿出事先准备好的纸条,给排头的同学看,排头同学根据纸张内容及自己的理解,给第二位同学表演动作,不能出声,第二位再给第三位表演,以此下去,直到最后一位同学说出纸张的内容。
D)游戏可重复进行2—3轮。
7、即兴演讲(新会干的演讲)。
8、讲笑话。
9、游戏环节。
(二)西瓜蹲
游戏规则:
A)一次性邀请或随机选择4—5位观众上台。
B)抽到的同学面对观众排成一排。
C)每个同学手上拿着一张画有水果的牌。
D)第一位同学边蹲边喊自己拿到水果的名称,同时随便叫其他同学手上的水果名,如喊“西瓜蹲,西瓜蹲,西瓜蹲完黄瓜蹲”。则轮到手拿黄瓜牌的同学喊口号,直到有同学出错,则接受惩罚。
F)游戏可重复进行2—3轮。
10、拉歌(全体人员)。
11、全体人员拍照留念。
七、人员分工
(一)前期准备
1、赞助。
2、征集节目:秘书部负责,7号晚向新老会员发出节目的征集通知。
3、通知时间地点:秘书部负责,12号、14号晚上分别发飞信通知。
4、宣传海报:宣传部负责,13、14号这两天在食堂张贴海报一张。
5、场地申请:外联部负责。
6、主持人。
7、现场布置:
a)门口以气球、彩带作为装饰;
b)黑板绘制彩图,在中央标出本活动的主题;
c)将桌椅排列在四周,于教室中间空出一片空地;
d)四周的空墙以气球做成花型的装饰;
e)在灯上悬挂彩带作装饰。
(二)活动现场
1、现场活跃气氛:(会干要积极主动)。
2、物资及奖品管理。
3、现场清理:演协全体会干。
4、拍照。
八、经费预算:
气球(粉红、白色)100个10元。
皱纹纸(粉红色)5张2.5元。
玻璃绳(白色)1捆2元。
总计:14.5元。
注意:会场所需的矿泉水没有计算在内。
九、活动亮点
各类丰富多彩的文娱节目和游戏活动利于新老会干和新会员增进感情,加深彼此了解与沟通,体会到协会大家庭的温暖。同时,弘扬社团文化,促进协会建设与发展,给所有参与到此次活动中来的同学一个锻炼自我,展现自我的机会,丰富了大家的业余文化生活。