元旦嘉年华活动方案

黄飞

  元旦嘉年华活动方案【1】

  一、活动概况:

  1)活动主题

  新年新起始 梦想成真时

  -------20XX湖畔华庭元旦暖场活动

  2)活动时间:

  20XX年1月1日-3日

  3)活动目的:

  1、元旦作为中国人传统意义的小年,对于小县城的人来说,意义颇大,此时以元旦感恩回馈为契机,邀请新老客户到场参加活动,通过活动增加客户购房信心,逼定新客户,促进老客户良性口碑传播效应。 2、为完成1月份销售目标,需加强推广力度和活动支持。

  3、为后续的“回馈老业主”活动提供铺垫,扩大项目品牌知名度。 4、为后续返乡客回乡置业储备诚意客户,试探客户心理底线,从而做出更优的销售方案。

  4)活动地点:

  湖畔华庭营销中心

  5)活动邀约对象及人数

  1、案场电话通知前期已签约和认购的业主和准业主。 2、通过渠道派发单页及案场邀约目标客户。 3、人数控制在100人/天

  二、活动策划

  1)策划思路

  寒风入冬,围绕“元旦”这一节日契点,志在实现欢乐总动员的热闹

  气氛,提升客户满意度与制造惊喜;其次,在现代都市生活中,孩子扮演的角色在家庭和社会中都越发显得重要,是以,此时通过精彩的亲子互动活动,必定能实现家庭中的相互沟通,从而促进本案的产品美誉度;再次,元旦意味着小年,人在一年起始的时候,往往都希冀许下美好的祝愿,以希冀来年实现,故而,此时本案大打“亲子”和“实现愿望”两大王牌,必能引起新安人的共鸣,从而达到带旺现场,营造口碑宣传,塑造项目形象,传播项目知名度的作用。

  2)氛围布置

  小孩子天真烂漫,爱幻想,动画片中的形象受到他们的热捧,现下《熊出没》、《巴拉拉小魔仙》的动画形象为他们所喜爱,因而建议项目外放置一些具有这些动画形象的指示牌,门口有动漫人物熊大、熊二、光头强等发放DM,售房部内可以找一些人cosplay小魔仙的仙女(建议找中学生)。她们手持魔法棒,为每位来客送上一张许愿卡。在售房部内,可以放置卡通礼物堆头,让客户一进入售房部,就吸引到眼球。

  3)活动内容

  1、石膏手绘DIY

  现场准备动画人物的陶瓷娃娃和颜料,小朋友和家人可以一起根据自己的喜好填涂颜色,最终成品,有小朋友投票(只能投给对方),投出第一名; 2、找茬

  因为是羊年,可以选择几个《喜洋洋》中的动画形象,进行现场找茬比赛,比赛第一名可进入“梦想成真”环节。 3、四驱车拼装比赛

  家庭进行四驱车拼装,并最终在特定的时间,选出组装第一名,进军“梦想成真”环节。 4、梦想成真

  进入此环节的三个游戏第一名,可以说出自己的新年愿望,开发商给予满足(注:梦想成真金额1000元封顶)

  4)礼品设置

  1、现场预备熊大、熊二卡通小玩具、魔法棒、魔法面具(参与游戏即可兑换奖品)

  2、现金奖励3000元(梦想成真3个)

  5)餐饮部分

  1、水果(橙子、苹果、香蕉)100元/天*3天=300元 2、小蛋糕300元/天*3天=900元 3、热饮100元/天*3天=300元

  6)活动报价

  7)活动控制及应急方案

  一组家庭可选取一种活动参加,制作活动须知说明,三个活动不在同一区域进行,可在室外设置展棚,找茬可在外面进行;

  活动中要有总的统筹人员,负责协调;各活动有专职人员在旁边监督;

  活动前,提醒家长看管好自己的孩子,以免小孩儿间互相争执;贵重物品需自己带好,也写入活动须知中。活动现场设置警告指示标志;

  下雨天,活动需都在室内进行,若区域不够,可以协调,两个活动一起进行; 8)活动建议

  建议售房部制定相应的元旦优惠,并由置业顾问对现场的意向客户进行成功逼定。 末尾集体照相,用于后期宣传;

  元旦嘉年华活动方案【2】

  为了庆祝20XX年元旦的到来,为了让大家体验收获的喜悦,为了满足同学们勇于挑战自我、挑战极限的心理,点燃同学活动们参与学生活动的热情之火,让学生享受愉快的校园生活,让学生在中学会选择、学会竞争、现特举办 “元旦嘉年华”活动。

  一、活动主题

  元旦嘉年华

  二、指导思想

  为庆祝新年的到来,充分展现我校学生的精神风貌,增加同学的自信心及勇气,并进一步丰富同学们的课余生活,活跃校园文化,培养学生的整体素质,增进学生间的交流。

  三、活动项目

  分为个人项目和集体项目,均采用现场报名的方法。

  个人项目:

  (1)极限下腰 负责学生会部门:体育部

  手不着地,以下腰的姿势,顺利通过规定高度横杆者为通过。每位选手有三次机会。

  (2)投篮大赛 负责学生会部门:体育部

  男生选手站于三分线线外投球,连续投5个球,进2球及以上的选手为通过。女生在三秒区外投篮,连续投4个球,进3个及以上的选手为通过。每位选手有两次机会。

  (3)单手抓乒乓球 负责学生会部门:生活部

  比赛不限时间,选手单手抓乒乓球,男生能抓住6个,女生抓住5个并且手需要离开桌面6秒钟的选手为通过。每位选手有三次机会。毁坏乒乓球者要赔偿。

  (4)托球跑 负责学生会部门:生活部

  个人参赛,男女不限,每人以乒乓球拍托一球进行20米距离的跑步。乒乓球必须放在乒乓球拍的中间,不得用手固定,从起点到终点球不能掉在地上,如果球落地,必须从原地把球捡起放好球后,从球落地点继续比赛,在规定时间内完成比赛的选手为通过。每位选手有两次机会。

  (5)自垫排球 负责学生会部门:生活部

  参赛者在直径一米的圆圈内自行垫球,垫起的每个球都必须高于自己的头部,否则无效,球中途落地、出圈或者踩到圈线算失败。连续垫球XX次的选手为通过。每位选手有三次机会。

  (6)指上功夫——筷子夹玻璃球 负责学生会部门:生活部

  参赛者在40秒内用筷子把装满水的盆里的玻璃球夹入旁边杯中,10粒球即可换一张奖票。

  (7)背气球 负责学生会部门:纪检部

  两人一组,背靠背站立,手挽手,把气球放置在背部中间,运送到10米外的目的地。运送途中,参赛者不能用手接触气球,气球落地则需要从起点重新运送气球。90秒内运送气球达到6个的选手为通过。每对选手有两次机会。

  (8)我是钓鱼王 负责学生会部门:纪检部

  选手在2米远的地方,用竹竿做的鱼钩钓起瓶子,60秒的时间内钓起2个及以上的选手为通过。每位选手有两次机会。

  (9)推保龄球 负责学生会部门:纪检部

  参加人员在8米远的地方滚动篮球,推倒瓶子,剩下4个以下瓶子的选手为通过。每位选手有两次机会。

  (10)套圈 负责学生会部门:纪检部

  参加人员站在1.5米远的地方,每个人有5个圈,通过扔出圈去套水瓶,套中2个及以上瓶子的选手为通过。每位选手有三次机会。

  集体项目:

  (1)我是大力士 负责学生会部门:体育部

  一个队伍,推一辆汽车。距离20米。男生队伍出3个人,女生队伍出4个人。在30秒内将汽车推到终点的队伍为通过。每队只有一次机会。

  (2)五人六足 负责学生会部门:体育部

  每组5个人参加,用布带把脚绑在一起,跑30米。在40秒内完成的队伍为通过。每队只有一次机会。

  (3)走步立杆 负责学生会部门:文学宣传部

  六人一组,围成一个直径大于2米的圈,每人握住一根竹竿竖直放置,然后同时松开,沿着顺时针方向,后面一个人依次握住前面一个人的'竹竿,依次类推,竹竿落地或者没有握住相应的竹竿,则比赛结束。当都回到起始位置时,则记一圈,顺利完成三圈的队伍为通过。每队有两次机会。

  (4)车轮滚滚 负责学生会部门:文学宣传部

  每组3人参加比赛,参赛者站在距离30米的跑道上,用手推动轮胎前进,如果轮胎距离参赛者超过1米或侧翻则成绩无效,第一个通过终点的参赛者胜利,获得奖券。

  (5)抢凳子 负责学生会部门:文学宣传部

  六个参加者围着五张凳子转,音乐停,看谁能抢到凳子,站着的同学出局。然后剩下的五个同学抢四张凳子,方法同上以此类推,最后抢到凳子的同学可获得奖票一张。

  在活动中,我们也会随机提出一些问题或者任务,第一个回答对问题或者第一个完成任务的同学,可以获得惊喜奖券一张。 负责学生会部门:主席团

  四、奖励办法

  每个项目都有相应的成绩要求,通过的选手,则可以获得奖券一张,凭奖券的张数可以换的相应的奖品。奖品数量有限,先换先得。

  五、活动时间、地点

  活动时间:20XX年12月31日下午12:30-XX:00(预定) 地点:学校操场

  六、其他的注意事项

  (1)所有的计时均使用手机,请学生会各部门的志愿者提前做好准备。

  (2)每个项目需要两名志愿者,比赛结束后会并颁发一定的礼品,请学生会各部门安排认真责任心较强的同学。