1、以下为在作战时可使用的计能,大多需要花费体力。
鼓舞:(25)恢复自己部队士气+30、相邻部队士气+15
激励:(60)提升我方全体部队士气+30
落沙:(40)敌部队位於山岳地带时可使用,耗损敌方兵力,山岳型阵形减半
水计:(50)敌部队位於河川地带可使用,耗损敌方兵力,水阵减半、水神无效
伏兵:(30)敌部队位於森林地带时可使用,耗损敌方兵力(Max=3000人)
落石:(30)敌方位於城周围时城中部队可使用,耗损敌方兵力(Max=4000人)
治疗:(35)使受伤士兵恢复,只能对周围己方部队生效
仙术:(50)使受伤士兵恢复,对战场上全部己方部队皆有效,有时可使已行动
2、部队再行动
幻术:(60)耗损敌方兵力(Max=2000~3000人),使混乱成无阵状态
妖术:(60)耗损敌方兵力(Max=2000~3000人),使士气及训练度下降
内哄:敌方该部队与其他敌方部队相邻时使用,可损耗两部队兵力
混乱:使敌方成为无阵状态,对有沉著能力的武将无效
收拾:解除该部队的混乱状态
火箭:只能在晴天使用,使敌人著火,视敌训练度,比弓箭强25%
火计:放火,须注意风向,对藤甲兵100%
灭火:可消除周围的火炎
天变:(30)天侯变为晴、云、雨、豪(90%)
祈雨:(20)天侯变为雨天(60%)
速攻:(25)使部队机动力+10
奋迅:(30)反击包围的敌部队,可提升自己部队的士气
乱射:(50)可能伤及我方及被回射
占卜:(50)效果不定,从升降武将能力寿命、攻击敌方、强迫退却到预测天气
3、风向都有可能
布阵:更换该部队拥有之阵形,君主及军师都会
藤甲:敌弓攻击无效,普通攻击减低,怕火攻
以下是属於特别的技能,一经习得就会自动有效。
无双:使敌人的联合攻击无效;增加自己的普通攻击
沈著:对已经陷入混乱、内哄的部队下一回合可恢复,降低敌人之混乱、内哄、幻术、妖术的成功率
反计:可回敬敌方所施混乱、火计、内哄
回射:对敌方的弓矢攻击立即反击
骑射:可先移动再使用弓矢攻击
远箭:该部队射箭射程+1
水神:雨天时防御力+50%,使敌人之水计无效
强行:可提前五天抵达战场