循环与中断散文
童年的游戏中,大多数是靠“下齐”或“花儿”来分伙儿的。因为这方法简单,只有两种选择,一目了然,结果也出得快。然而只有两个人时就不适用了,要淘汰其中一个,只有选用更科学的方法,那就是“考大家”。
全国各地大概都有类似的玩儿法,只是名称各有不同罢了。有一种较为通行的叫法是“石头剪子布”,可能是适用范围最广的一种了,相信大多数中国人都能懂得。玩儿的方法如下:握紧拳头称“石头”,叉开食指与中指称“剪子”,伸出手掌称“布”,依“石头磨剪子”、“剪子铰布”、“布包石头”定下互相克制的关系,以决胜负。不过我还是宁愿叫它“考大家”,因为这是家乡的叫法。方法也与此类似:拳头空握着称“井”,分开两指还是“剪子”,伸出手掌却叫“盖子”,依“盖子盖井”、“剪子掉井”,“剪子铰布”来定胜负——其原理还是一样的。
有趣的是,这三件事物循环相克,如果只有两个人玩儿,当然很容易分出胜负。若三人以上,就会出现你管我、我管他、他管你的局面,分不出胜败。于是就要继续“考”下去。有时候十次八次也不见得有个结果。这样几个人围在一起,一边高声叫着口号,一边手型转换,煞是热闹。结果也很有趣,可能半赢半输,也可能一人赢多人输,更可能多人赢一人输——结果的不确定性才更有生活的`味道。哲学家们大概不屑于这种小儿科,不然一定会为此留下几句精彩名言的。
与此类似,有一种“鸡吃虫”的棋类游戏,多是两个人玩儿,也可以多人玩儿。方法是用纸板做几套写着“虎、鸡、虫、棒”的棋子,每人分一套,自由出子,每次出一枚,按“虎吃鸡、鸡吃虫、虫蛀棒”的原则决定胜负,输的棋子归赢家,直到四个棋子输光为止。两人玩时还好,多人玩时就会出现我的虎赢了你的鸡、你的鸡吃了他的虫之类的情况,所以尽管只有四个子,却翻来覆去,其妙无穷,好长时间也输不光。
流行的棋类中还有一种“动物棋”,后来也有印在硬纸板上卖的,但我们小时候都是自己做。在白纸上画四四十六个方格做棋盘,双方各执八个棋子,混在一起倒扣在格内,以第一次翻定的颜色定出双方,以象吃狮、狮吃虎、虎吃豹、豹吃狼、狼吃狗、狗吃猫、猫吃鼠、鼠钻象鼻定胜负。这又是一个循环克制的法则。当然,高一级的可以无条件吃掉低级的,无论是否隔位;只有鼠钻象鼻是个特例,鼠遇到任何一位都只有挨吃的份儿,唯独可以制服至高无上的象,其地位自然不容忽视,所以经常成为玩家重点保护的对象。尽管钻了象鼻子后二者会同归于尽,但没有了象,它还有什么用处呢?弃之自然也就毫不可惜了。
这类游戏趣味十足,孩子们往往乐此不疲,三五个聚在一起,玩儿上半天也不腻烦,恰如今天的孩子迷上电子游戏一样。然而不是每个人都会经历过,这种互相克制、循环往复的游戏也有中断的时候。
曾与几个大孩子“考大家”,也许是由于手幸,几次都占了上风。想不到下一次伸出“剪子”时,对手竟只伸出一个手指,并声称,这叫“锥子”。锥子扎不动剪子,剪子也铰不动锥子,这就算平手了。“考大家”也有因为不能循环克制而打成平手的情况,已属一奇;更奇的还在后面,当我也照样伸出“锥子”的时候,对手竟将手指向上散散地伸开一片,称之为“火”。火能炼锥子,自然是我输了。而后他又做出“水”来灭“火”,甚至以一只手手心向下虚拢在半空中,称为“天”,天大于一切,自然就会大获全胜了。结果是每个人都只出“天”,每一局都只出“天”,每一局都是平局,游戏自然也就进行不下去了。
循环的东西中断了,结果一定会令人不欢而散。便如太阳东升西落一样,这便是规则。倘若有一天连太阳都不守规则了,那将会是一种怎样可怕的结果呢?