美术基础知识-设计艺术
一、图案
1、概念
广义的图案即图形的设计方案,是设计者根据使用和美化目的,按照材料并结合工艺、技术及经济条件等,通过艺术构思,对器物的造型、色彩、装饰纹样等进行设计,然后按设计方案制成的图样。
狭义的图案仅指器物上的装饰纹样和色彩 。
二、图案的分类
1.按所占空间分:有平面图案(单独纹样和连续纹样)、立体图案
2.按历史范畴分:有原始社会图案、传统图案、现代图案
3.按社会关系分:有宫廷工艺美术图案、民间工艺美术图案
4.按工艺美术品的种类分:有青铜图案、陶瓷图案、漆器图案、印染图案、织锦图案、家具图案、商标图案、书籍装帧图案等。
5.按装饰手法分:有写实图案、变形图案、具象图案、抽象图案等
6.按图案的结构分:有单独纹样、适合纹样、连续纹样、角隅纹样等
7.按装饰题材分:有植物图案、动物图案、人物图案、风景图案、器物图案、文字图案、几何图案以及由多种题材组合或复合的图案等
三、主要的图案构成形式
1、单独纹样图案 :没有外轮廓和骨骼限制,可以单独处理、自由运用。
2、适合纹样图案
将纹样适当地组织在一定的形状(如三角形、多角形、圆形、方形、菱形等)范围之内,使之达到某种装饰作用。
适合纹样构图形式:离心式、向心式、旋转式、均衡式、对称式、多层式(组合式)。
3、连续纹样图案
二方连续纹样:
以一个或几个纹样,在两条 平行线之间的带状形平面上,规律的排列并以向上向下或向左向右两个方向无限连续循环所构成的带状形纹样,称为二方连续纹样。
四方连续纹样:
四方连续纹样是指一个单位纹样向上下左右四个方向反复连续循环排列所产生的纹样。
4、图案艺术的形式法则有:
变化与统一
条理与反复
对称与均衡
对比与调和
节奏与韵律
电脑设计
一、电脑设计
电脑美术设计是一个总称,大致分类为:
三维动画设计、 平面广告设计、 建筑模型设计、 室内设计、服装设计等。
(一)常用软件
Adobe photoshop——" PS ",是图像处理软件。
CorelDraw——平面设计软件
Adobe dreamweaver——简称“DW”,网页编辑器。
3D Studio Max-3DMax—— 三维 动画制作软件
Adobe flash—— 二维 动画软件
(二)动画设计
分类: : 人物造型设计和场景设计
形式: : 二维动画和三维动画
(三)视觉传达设计
构成要素:文字 、色彩 、图形
领域:标志、插图、广告、包装、影像等
1、包装设计
产品与消费者的媒介
作用:保护、介绍、美化、指导
2、标志设计
以特定的图形象征或代表某一国家、机构、团体、企业或产品的符号。
标志是人们用来识别和传达信息的象征性的视觉符号
特点:简明 、直观 、易识别
3、书籍设计
书籍的封面及排版等
作用:提高读者的阅读兴趣
4、招贴设计 (海报设计)
环境
要素:图形、文字和色彩
分类:商业类招贴、公益类招贴、文化类招贴
什么是视觉传达设计?简述视觉传达的主要功能和构成要素及领域。(湖南简答)
答:视觉传达设计多是以印刷物为媒介的平面设计,又称装潢设计。
视觉传达设计主要就是通过用视觉来向人们传达各种信息。
构成要素有文字、色彩、图形;
视觉传达所涉及到的领域有很多,如电视、电影、造型艺术文字设计等。
水彩画
水彩画是用水调和透明颜料作画的一种绘画方法,简称水彩,由于色彩透明,一层颜色覆盖另一层可以产生特殊的效果,但调和颜色过多或覆盖过多会使色彩肮脏,水干燥的快,所以水彩画不适宜制作大幅作品,适合制作风景等清新明快的小幅画作。颜色携带方便,也可作为速写,搜集素材用。