1、江西泰豪动漫职业学院在浙江的动漫制作技术专业招生人数为20人;
2、江西泰豪动漫职业学院在浙江的虚拟现实技术应用专业招生人数为4人;
3、江西泰豪动漫职业学院在浙江的软件技术专业招生人数为4人;
4、江西泰豪动漫职业学院在浙江的游戏艺术设计专业招生人数为12人;
5、江西泰豪动漫职业学院在浙江的学前教育专业招生人数为10人;
6、江西泰豪动漫职业学院在浙江的人工智能技术应用专业招生人数为2人;
1、2022年江西泰豪动漫职业学院在浙江的招生计划和录取人数代码
专业名称 | 招生省份 | 年份/批次 | 专业招生代码 | 招生计划人数 | 选科要求 | 科目 |
---|---|---|---|---|---|---|
动漫制作技术 | 浙江 | 2022 / 2段 | 501 | 20 | 不限 | 综合 |
虚拟现实技术应用 | 浙江 | 2022 / 2段 | 502 | 4 | 不限 | 综合 |
软件技术 | 浙江 | 2022 / 2段 | 503 | 4 | 不限 | 综合 |
游戏艺术设计 | 浙江 | 2022 / 2段 | 504 | 12 | 不限 | 综合 |
学前教育 | 浙江 | 2022 / 2段 | 505 | 10 | 不限 | 综合 |
人工智能技术应用 | 浙江 | 2022 / 2段 | 506 | 2 | 不限 | 综合 |
计算机应用技术 | 浙江 | 2022 / 2段 | 507 | 2 | 不限 | 综合 |
2、2021年江西泰豪动漫职业学院在浙江的招生计划和录取人数代码
专业名称 | 招生省份 | 年份/批次 | 专业招生代码 | 招生计划人数 | 选科要求 | 科目 |
---|---|---|---|---|---|---|
动漫制作技术 | 浙江 | 2021 / 2段 | 501 | 18 | 不限 | 综合 |
虚拟现实技术应用 | 浙江 | 2021 / 2段 | 502 | 2 | 不限 | 综合 |
软件技术 | 浙江 | 2021 / 2段 | 503 | 2 | 不限 | 综合 |
http://www.xuewenya.coM游戏艺术设计 | 浙江 | 2021 / 2段 | 504 | 6 | 不限 | 综合 |
计算机应用技术 | 浙江 | 2021 / 2段 | 505 | 6 | 不限 | 综合 |
3、2020年江西泰豪动漫职业学院在浙江的招生计划和录取人数代码
专业名称 | 招生省份 | 年份/批次 | 专业招生代码 | 招生计划人数 | 选科要求 | 科目 |
---|---|---|---|---|---|---|
计算机应用技术 | 浙江 | 2020 / 3段 | 501 | 6 | 不限 | 综合 |
软件技术 | 浙江 | 2020 / 3段 | 502 | 2 | 不限 | 综合 |
动漫制作技术 | 浙江 | 2020 / 3段 | 503 | 10 | 不限 | 综合 |
游戏设计 | 浙江 | 2020 / 3段 | 504 | 8 | 不限 | 综合 |
江西泰豪动漫职业学院是经江西省人民政府批准、教育部备案,由高科技企业中国制造业500强泰豪公司创办的高等学校,是江西省与清华大学“省校合作”重点项目和江西省高水平高等职业院校建设立项单位。学院办学始于2004年,前身是江西泰豪科技专修学院,2008年设立江西泰豪动漫职业学院。办学17年来,学院全面贯彻党和国家的教育方针,始终坚持*办学方向和依法办学,落实立德树人根本任务,坚持教育公益性原则,深入开展产教融合校企合作,推进内涵式发展,办学实力持续提升。经过历次发展升级,学院先后获批为国家文化产业示范基地、国家级众创空间、教育部现代学徒制人才培养单位、江西省人才培养模式创新试验区、省军民融合单位和江西职业院校“双师型”教师培养培训基地,设有江西高校红色文化创意研究院、江西省文化艺术重点研究基地、泰豪中华文化交流中心三个省级科研平台和实时交互虚拟现实技术研究中心、虚拟现实实景数据研究中心、VR应用研发中心、AI应用研发中心、数字艺术研究院等多个校内科研平台,是江西省最早开始培养VR(虚拟现实)人才和首家招收外国留学生的高职院校。凭借近年来鲜明的办学特色和显著的办学成绩,荣获“办人民